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魂武边缘迷阵手游

魂武边缘迷阵手游
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2023-03-27 19:26:01
  • 语言:中文
  • 大小:233.31MB
标签: 竞技 卡牌手游

魂武边缘迷阵手游是一款专为广大喜爱玩卡牌类游戏的玩家打造的竞技类手游,多样化的精彩技能特效随时展现,玩法特别丰富!这款游戏有着最为多元化的游戏玩法,游戏有着各种精彩的英雄任你选择,升级你的英雄,给您带来最佳的游戏体验,还在等什么,同时玩家可以在实际对战中不断的进行调整,配合上该游戏高清的画质体现,同样在紧罗密布的技能释放过程中需要你根据实际状况做出合理的操作,在魂武边缘迷阵中除了1v1个人对战还提供了2v2以及3v3等团队竞技性,快来下载吧!

魂武边缘迷阵手游

魂武边缘迷阵手游简介

20XX年,由于人类科技过度的发展和无节制的开采,使得地球的资源逐渐匮乏,人类的生存环境愈发恶劣。社会结构开始崩解,人们根据自己的信仰,形成了三大阵营,分别为崇尚自然与魔法力量的天选者、痴迷科技与机械的机械军团和谜团重重的影商协会。为了争夺自然能量“魂”,三大阵营间的冲突一触即发。

魂武边缘迷阵手游特色

数十位风格迥异、玩法独特的英雄角色。

每位英雄都拥有28种以上的专属技能卡牌,自由搭配,个性组合。

使用自己的卡组搭配与其他玩家进行实时对战。通过战斗不断调整、优化专属战术。

原创的战斗机制将随机性与策略性完美融合。紧张的节奏、瞬息万变的战场使得每一场对战都为玩家带来全新的体验。

游戏提供1V1单人对战以外,还提供了2V2、3V3等团队竞技模式,使得战斗的变化更加丰富多样、策略性更具深度。多个定位不同的英雄也满足了不同类型的玩家需求,使得团队竞技更加强调了队友间的合作策略。

魂武边缘迷阵手游

魂武边缘迷阵手游亮点

【画质建模】

精心构造的人物模型,小巧精致的战斗场景,无一不体现出作者的用心,流畅的游戏体验出乎了我的意料。

【战斗体系】

智慧+操作的结合让我眼前一亮,这是前所未有的游戏体验,不光可以用手指秀到水乱流,还可以动用套牌组合从脑力方面打倒你的对手。

【卡牌设计】

简单却并不简陋的技能,每一个英雄都是独一无二的存在,你既可以体验积攒力量一套带走对面的快感,又可以享受连续输出的紧张刺激,还能和你的小弟一起并肩作战,千变万化的套路让我们可以在FTG中享受TCG的乐趣。

魂武边缘迷阵手游攻略

今天为大家带来的是魂武边缘迷阵的玩法指南与卡组推荐。在这篇攻略中,包含了新手攻略和相关卡组推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。【新手开局指南】最近一直在肝这款游戏,目前88级,所有英雄满级。一直以来都很喜欢卡牌对战类型的游戏,这款游戏吸引我的地方就是公平对战和卡牌收集。所谓知己知彼,百战不殆,今天这篇攻略想系统的讲一下新手对于英雄的选择和对卡牌的选取和配比,这也是我在群里看到最多的话题,希望能给刚入魂武的新手一点建议,也希望各路大神发表自己的看法,为这篇攻略指点一二。正篇开始,首先两个6元礼包,月卡礼包必买,超值。剩下那个礼包视经济情况而定。6元礼包不用多说,给了很多必备卡,25元月卡礼包好处是每天1000金币和30钻,最重要的是每天可以刷两次商店,这个非常重要。对于新手来说能不能组成一套完整的卡牌商店起到了决定性的作用,毕竟这个游戏和皇室战争不同,不是你什么卡少给什么是随机出卡。所以刷商店蛮重要的。剩下那个礼包好像是60多给很多金宝箱,因为我买过了所以看不到了,建议有条件的入手,金宝箱比起商店金币宝箱的好处就是有一张保底蓝卡,普通宝箱很可能一片绿。有人可能会说,说这么多还不是要圈钱,其实说真的,37元,连一个王者的皮肤都买不到,而我们榜单的大佬们,很多都是只充了这些。再说一下平衡性问题,这个游戏百分之80看技术,百分之20看卡牌等级,我看到论坛上很多刚入的萌新会说,这个游戏是克金游戏,没高等级卡牌被人吊打云云。其实并不是这样,卡牌等级的提升大多只是那10点左右的伤害,这并不会成为决定比赛胜负的关键。部分卡加的是持续时间和冷却缩减,推荐优先升级此类技能。举个例子,从开测不到一周,我只买了基础礼包,基本蓝卡都1到3级不等,绿卡2到4不等,基本不会有很大的差距。奖励机制。游戏运营还是蛮良心,新手等级提升貌似给很多金币,到了二,三十级的时候就是固定每级300金,每五级30钻,还有一个隐藏的好处就是,每次升级都会随机获得两张卡牌,品质不等,所以很多群里玩家会说,欸,为什么我莫名其妙多出张紫卡,就是这个原因,不好的点就是没有提示,所以建议每次得到新卡先都点击一下,然后升级,点到英雄界面,有新的卡牌就会有一个新字的提示,点进去就可以发现得到的卡牌是什么了。个人排位打到力所能及就可以,毕竟奖励一般,赠送的那个蓝色的东西实际上是换皮肤的券,在英雄页面皮肤那里可以看到,同理现开赛奖励也是,建议每天打一把。钻石和金币的使用,钻石推荐先买一到两个英雄,剩下的拿来抽,因为后面几天会送英雄券。不推荐新手打现开,可以拿来抽卡包,150一次,给保底卡的金宝箱加金币。金币用来升级主要技能,和购买普通宝箱,建议先优先升级有用的技能。后面我会给大家介绍技能,剩下的钱存6000拿来刷商店的紫卡,或者必备蓝卡,富余的拿来抽不保底的普通箱,毕竟就算是五绿,在新手阶段也要补充绿卡,而且其余出货率应该是和金箱子一样的。商店里尽量买必备卡,其余的卡片抽就好了,没有的紫色卡牌,商店有了就买,已经有了的,就留着等刷新。这篇攻略可能会很长,我特意选择版本更新后测试一天来写,就是为了保证最大限度减少理解的误差。英雄选择,对于萌新来说最大的疑问莫过于,我该选择哪个英雄,哪个英雄好用呢。下面我来给大家简单分析一下。除了新手送的两个英雄来说,系统签到会送换英雄的券,送的券可以差一个英雄买满。再加上入群礼包和一些官方福利,或者月卡,轻松攒后240。达成全英雄。如果不想等那么久,也可以提前买,反正以后出新英雄券还是用得上,请不必纠结。【英雄推荐】英雄推荐:钢拳,侍,毒刃,冰女钢拳是初始英雄也是我们可以接触到的第一个英雄,特点,高爆发,控制链。简单说,跳过去打一套,回来苟技能。控制足,aoe伤害高,一套基本三分之一血。新手期比较无解。随着玩家水平的增加,越来越多的人选择携带净化类技能,可能会导致钢拳的控制链无法打满,这需要后续对卡牌进行调整。灵狩定位是射手,控制多,保命技能多,当然也是召唤系的代表,不需要吟唱的召唤也是他的特点之一。利用召唤物来拉扯,放风筝是这个英雄的主要打法。缺点是爆发只能靠召唤物来打,一旦被清除对付像侍和毒刃这样的英雄基本上无法生存。毒刃是上版本bug般存在,虽然被削弱依然强力,可以理解为王者荣耀里的远程扁鹊,攒毒层数,持续掉血,或者直接引爆造成高额伤害,双隐流对召唤系很不友好,但也是后面被法师控的死死的。这是我主要推荐购买的英雄,毕竟卡片平滑,只需要一张巨型雾弹紫卡,而且也可以用毒雾之刃进行替代,欺负召唤类英雄,被高恢复英雄克制。魔音主打控制和召唤,音响配合和弦也是一种独特的玩法。魔音的召唤都需要吟唱,但只要形成规模就很难抗衡,配合镜子和控制打伤害,大招也是可以变身换成新的技能,比较怕毒刃这类藏起来持续消耗的英雄,由于需要的核心卡牌比较多就没有给大家推荐。寒冰是控制流的代表,也是我的双排好友赵赵的成名英雄,目前版本比较强势,高额的恢复加上控制,基本对钢拳和毒刃这些主流英雄很不友好。打法可以参照他的加精攻略,这里就不阐述了,比较自闭,一句可能会打很久,如果两个自闭打,可以自行想象…建议用召唤克制,对于清除召唤物,冰女没有太好的办法。侍是操作流玩家的最爱,也是大神的标配,操作复杂,手残党勿入,cd短,反制效果极强,胜负完全看手法,目前榜一的机器人就是侍的大神操作者,需要多加练习,这里只是个概要就不详细分析了,适合认为自己天赋异禀的萌新玩家尝试。熊猫目前没有什么太好的办法,单挑能力一般,2v2能力还不赖,队友给一手控制,分身如佛打一套,配合加速英雄不要太爽。由于控制手段不稳定,熊猫在单挑中打爆发并没有那么轻松,高伤害技能往往需要对距离的精密把控才能发出最高伤害,然而没有有效的控制很难打出,不知道新版本的金箍棒是否可以改变这个局面,建议观望。瘟疫是最冷门的英雄,也是最丑的英雄,相比同样在单挑中实力较弱的熊猫来说,如何打伤害成为了他最大的问题,一旦钩子被走位躲过,对于没有位移能力的瘟疫来说,只能靠走近了拴住然后打伤害。模型可以参考dota里的屠夫,需要有肢解,牵引锁链两个主要技能来配合。暂时想就先写到这里吧,对于技能的介绍可能需要一个较大的篇幅,最近应该会主打1v1了,2v2排位请尽可能的打到最高段位,好像23号截止,奖励丰厚,本着对攻略认真负责的态度,之后的技能攻略会在多英雄大量的实战后给大家做系统的分析,对于一些卡片选取的问题,在群里和帖子下方留言都可以解答,群的话,进游戏公告应该有写。再次希望这些对刚入武魂的新手玩家能提供一定帮助,同时也希望能帮到大家,后面的攻略也请大神玩家多多点评。

魂武边缘迷阵手游测评

1.攻击键的位置!!现在手机普遍都是全面屏了,手机横过来时左右边框很窄,而你们把攻击键放在了右下角!!作为使用频率最高的一个按键,每次点按都是一种极不舒服的姿势!!建议参考王者荣耀的键位。

2.打击感约等于零。。这对于一个动作游戏来说问题还是比较大的。。

3.送的白色箱子,暗处贴图部分有彩色的噪点,影响观感

4.对战结束没有bgm,仅仅是一段语音,并且没有空间感,显得廉价

5.主页面的好友按钮,在角色列表中依然有显示,而且是直接盖在了钢拳卡片的上面,这种ui上的冲突很不应该

6.画面应该是有1080p,但总感觉不够清晰,是因为优化问题把远处解析力降低的关系吗,还是泛光的效果太强了。。其实如果用上角色建模的描边效果会更好一点

7.高帧率目测只有40帧左右吧。。什么时候能上60。。

8.刚进入游戏居然是那个主播解说游戏的视频??没有cg就算了,没有背景故事ppt也就算了。。为什么放了一个那种视频。。

9.过场的原画分辨率有点低。。

10.ui始终差点意思。。毕竟也算是个系统工程。。希望能改进吧。。

游戏截图

  • 魂武边缘迷阵手游截图0
  • 魂武边缘迷阵手游截图1
  • 魂武边缘迷阵手游截图2
  • 魂武边缘迷阵手游截图3
  • 魂武边缘迷阵手游截图4
  • 魂武边缘迷阵手游截图5

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