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1.通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段。
2.全新的战斗场景画面,能够发挥各种职业的技能水平。
3.一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇搜查部分。
4.在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。
5.在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。
1.班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶。
2.可以更视觉性感受到参加者们的感情。
3.根据收集的证据,找出杀人事件的犯人凶手,这称作“班级审判”。
4.世界是由我们的看法而塑造的,在快节奏的审判场景下你需要利用谎言、机智以及逻辑来引导你的同学们做出正确的推论。
1.本作以章节为单位来进行游戏。各章可以分为非日常篇日常部分、非日常篇搜查部分、班级审判这3大部分。
2.在搜查环节收集的证据会成为“言弹KOTODAMA”,用以反驳参加者的矛盾发言。
3.需要玩家运用谋略和手法在场景中击杀敌手,挑战更多的冒险。
4.一个崭新的“弹丸论破”开始:玩家要忘记此前对“弹丸论破”的认识,加入到一个拥有全新阵容的团队中去。
5.流程与以往系列作相同,日常部分后发生事件,之后进入搜查部分,然后开学级裁判。
1.日常部分的会话场面中可表示的角色数增加。
2.根据发言人的心情、发言内容等,文字的字形及画面上的动作都会变化。
3.讲述学生们在学园内生活情况的部分。
4.在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。
5.挑战副本与各种活动,能够为自己的角色提升战斗实力。