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妖怪正传腾讯版是一款超赞超好玩,并且在玩家探索中,同时为了增加游戏的趣味性,还传承了经典的战棋回合制战斗玩法,可在美轮美奂的水墨山间寻找故事与妖怪;且拥有水墨风格的大型仙侠类手机游戏,可助你快速提升自身实力,并是与国际大型游戏商腾讯联合推行的版本,这款产品给人的第一印象就是画风很吸引人。在妖怪正传游戏中有着超赞超有趣的探索系统,还有着战力、带你体验不一样的游戏世界。
1、在游戏的主界面中,有个队伍系统的按钮,不过这个队伍系统和竞技中的布阵队伍并非一个概念,这里的队伍指的是道友们能看见自己所拥有全部的妖怪的一个系统,包括各项属性值和装备等。下面我们逐一看看各项的玩法吧~
2、入口:从游戏主界面进入【队伍】一栏,上图红色方框处。
(1)进入后会有多个小入口展示页:属性、附加属性、技能、特性、技能合成、技能强化、装备等多个小的界面入口。
(2)主要介绍下属性、附加属性、技能、特性这几个功能。
3、入口:①从游戏主界面进入【队伍】一栏;②点击属性页签。
左侧的妖怪栏切换要查看的妖怪。
点击立绘名称下面的锁标记,会将该角色锁定,锁定后该角色将不能被吞噬
锁下面的喇叭按钮点击会对当前角色进行语音介绍。
属性栏显示各种属性及角色信息。妖力值表示此妖怪的厉害程度。属性包括生命值,攻击力,防御力和暴击的数值。
4、入口:从属性页签点击附加属性按钮。
显示角色通过装备、技能等系统得到的额外属性加成。
5、入口:①在队伍界面点击【技能】一栏;②技能大页签里的技能小页签。
点击技能可以查看技能详情。
点击技能合成按钮,可以打开技能书碎片合成界面。
点击空技能栏,可以打开新技能学习界面,但是需要四阶才可以解锁。
6、入口:从技能页签点击【特性】按钮。
妖怪初始固定拥有0-2个特性技能,获得时会随机获得1个特性技能。
妖怪的特性等级提升时,会获得1个新的特性,特性等级上限为5级(初始1级)。
妖怪的等级提升时,会增加特性等级的经验,妖怪吞噬的时候,会增加特性等级的经验。
7、队伍系统包含了所有妖怪的培养要素,今天给大家介绍的仅仅是属性和技能两方面,后续将会继续介绍装备和养成,敬请期待哈~如果你对游戏感兴趣的话,不妨先行预约,等到9月29日公测时将会有多种惊喜等你哦。
独特的水墨风和民间妖怪题材,上海美术电影制片厂老艺术家黄传伟出任游戏的人物造型指导。
大型迷宫式的探索玩法,大胆地舍弃了目前手游中惯用的自动寻路、小地图指引等模式,让玩家自由探索。
独特的怪物造型设计,不是当下千篇一律的萌系,而是更有特色的妖化形象。
1、探索乐趣虽多,但是若只是为了刷BOSS要奖励,那么一次次往返探索关卡,确实有些累。所以,妖魔异闻顺势而生。有了这个玩法,今后各位道友就不用上长途跋涉刷本打怪,躺着就能轻轻松松获得你想要的BOSS奖励了。
2、从主界面的挑战系统就可进入到妖魔异闻。妖魔异闻需要斗神符才可挑战。进入该玩法后,一幅山水长卷由左至右铺展而开。该长卷犹如一卷妖界秘闻,不仅绘制了各个探索关卡中的隐藏妖怪,还标注出了它们的传记。
3、除了需要斗神符外,想要挑战妖魔异闻中的妖怪,还有一个限制条件。那就是你必须已经在对应的探索关卡中将其斩杀。如此,该妖怪才会在此长卷中由黑白变为彩色,才可挑战。
4、妖魔异闻不仅是大家刷隐藏BOSS的快捷途径,同时也能帮你提前了解隐藏怪物的样貌,所在关卡等信息,令你能更快的在探索时寻找到它们的身影,同时也能让你提前对妖怪的特点有所掌握,如此才能安排有针对性的阵型和妖怪,从而一击毙命,提升战斗效率。
5、反复刷隐藏BOSS除了能获得经验外,最重要的当然是为了它们身上藏着的各种装备和进化材料。所以还在犹豫什么,赶紧刷起来!为了装备,为了材料,放手一搏吧!
1、当道友等级达到18级后,即可解锁挑战里的最后一个玩法——妖神传说,简单来说就是挑战实力强大的boss,这玩法有啥特点,为了通关又需要培养什么类型的妖怪呢,今天给大家说一下心得。
2、每8小时会刷新一次妖神,一共有3个难度,每个妖神的战斗场景都一样,跟新手阶段时夜庭珂面对的大蛇boss相同,而我方能上阵5人,胜利条件也很简单,在99回合内消灭敌人即可。了解基本玩法后,我们该怎样搭配阵容呢?
3、首先无论是哪个boss,血量都是非常厚的,因此队伍里最好有一个能用毒的妖怪,最好的选择自然是SSR的阴主三山,自身普攻就带毒,而且生命和防御成长都是A,保证长期战斗的可能性;如果没有的话,SR的杀生阿修罗也可以作为用毒的替代,不过他的毒每回合只扣2%血量,伤害比三山稍微低了一点。
4、然后由于战斗持续时间比较长,续航是关键,队伍里最好有一名奶妈担当,在此推荐SR的云生,它的普攻就是全体回血,由于回血量跟云生的最大生命值挂钩,因此只要狂堆生命即可保证全队的续航,同时也保证云生本身的安全;此外SSR里虽然也有阳主芝罘可以担任奶妈,不过她的获得难度较高,并不是所有人都有。
5、剩下的3个位置就没什么要求了,大家可以根据培养的主力自由上阵,不过如果你有吸血型的妖怪,建议还是可以上阵,因为高难度下只有一个奶妈很容易奶不过来的,如果有会吸血的妖怪,无疑大大减轻了奶妈的负担。同理如果有能提升全队防御的妖怪或者降低敌人攻击的妖怪,能大大提升队伍的容错率。
妖神传说根据boss的不同,能获得效果各异的套装,难度越高的话还能获得紫装、高级技能残章、甚至橙色宝箱,大家记好刷新时间,每天记得打哦~
玩家们在仙界中可以任性的冒险战斗,发挥出自己的强大伤害去击败你的敌人,全面开创各种极限的修仙战争。
酷炫的对决方式体验,大家可以尽情的挑战BOSS,击败后可以获得稀有的装备,共同感受无尽华丽的竞技探索旅行。
自由的畅玩,发挥出精湛的微操去打败对手,完成挑战赛,全面处罚一系列无比精彩的剧情幻想对决。
画面:10分
没错,就是满分!游戏采用的是市面上非常少见的水墨风,一笔一划勾画了整个游戏世界,不仅各地图的描绘充满特色,就连妖怪的塑造也是可圈可点。起码在本人看来,只凭画风这一项,比很多游戏都能甩开一大截。虽然水墨画风看起来并不炫酷,但它重点在于意境的营造,和民间妖怪这主题非常契合。
角色:8分
游戏的大部分角色都是来自民间妖怪,比如《山海经》、《聊斋志异》什么的,登场妖怪比较多,而且都有各自的特点。比较让我意外的是游戏并没有为了迎合大家的品味而对妖怪进行萌化,里面一些怪物的造型真的吓到我了(比如那个拿着柴刀的猫容婆)。每个妖怪都有各自的妖怪异闻,可以让各位充分了解妖怪的典故。不过有极少部分的妖怪外观区别不大,因此扣两分。
玩法:7分
游戏的主要玩法分两块:探索地图和战斗系统。其中探索地图的玩法比较新颖,随着等级的开放,游戏里会解锁很多地图让玩家探索,我们能在每张地图中挑战各式Boss,寻找隐藏boss。配合游戏本身的水墨风,每个场景的探索体验是非常舒服的。
游戏的另一块就是战斗系统,游戏采用的是战棋模式,但却是简化后的战棋。每回合我们只能操作一名角色移动,节奏非常快。但战棋战斗的策略精髓同样存在,我们需要运用不同妖怪的特性和攻击范围,才能提高战斗的效率。不过我个人想吐槽的是,游戏里自动战斗的AI实在是有点小蠢,因此在这一块要稍微扣点分。
优化:5分
不知道是测试火爆的关系还是本人手机老旧的原因,反正我在玩的时候开始倒没什么问题,大概玩了一会就会出现游戏卡顿,过图变慢的现象,更严重时会直接卡死游戏,导致进行不下去,这对于一款刚开始的游戏来说是比较致命的。所以在优化这一方面只能给个不及格的分数,但好在游戏现在只是测试阶段,测试就是用来发现问题的,期待后续的改善吧。
妖怪正传腾讯版是一款水墨风格战棋玩法RPG手游,这款产品给我们第一印象就是画风非常吸引人。盲目追求流量和利益,低质量的换皮游戏横行,从而造成了整个手游产业缺乏对用户体验的关注,这也是整个行业发展趋缓的原因之一。喜欢的朋友赶紧下手吧,千万不要手软了。
妖怪正传腾讯版以中国民间传统文化中的妖、鬼、精、怪为题材,场景设计参考宋画、元画等大量古典水墨作品,唤醒玩家对中华5000年神秘传说的回忆。丰富的剧情搭配有趣的玩法,为玩家带来一场荡气回肠的捉妖寻宝之旅。游戏通过探索、战斗和养成串联起整个生态系统,而乐趣和挑战兼备的探索副本模式,爽快又充满想象的战斗体验使《妖怪正传》这款游戏具有诸多独特之处。
妖怪正传腾讯版是一款集合了中国传统水墨画与日式漫画风格的战棋手游,游戏以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。