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终末阵线伊诺贝塔作为一款非常好玩的弹幕机甲射击游戏,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,造型以及形象,同样减配的系统玩法还有兵种数量上的精简,这款终末阵线伊诺贝塔游戏世界观背景庞大,另外游戏过程中,独特的内容和玩法给玩家带来不一样的乐趣感受,可选择的玩法也非常多样化,开发制作中简化了角色战斗位,经由自定义的机甲定制,届时请认真体验剧情,终末阵线伊诺贝塔百度版能够适配市面上的绝大多数智能移动设备,让你能够在不同设备间尽情展现你的机甲战斗风采!
1、角色兵种
下面给大家简述一下游戏中骑士们的基本特性,包括骑士种类、骑士定位、装甲机型等各方面,方便玩家对战斗系统有更加深层次的理解。
根据骑士所装备的武器类型,划分成了5种骑士种类:突击、狙击、火箭、光束、刃枪。
突击——指携带突击步枪或者是霰弹枪的角色,这类角色通常来说是轻型机,拥有非常高的移动速度,同时大部分输出角色集中于此。
光束——指携带光束炮的角色,光束分类是大部分支援角色的集合,能为全体提供丰富多样增益,比如雷蒙德就可以帮全队加攻和加快大招能量恢复,亦或者对敌人造成各种异常状态。
同时光束类武器还能穿透敌人携带的屏障,可以说在一些关键场合,光束角色的重要性是毋容置疑的。
火箭——指携带火箭发射器的角色,火箭类角色一般拥有非常强的子弹追踪能力,而且大部分火箭角色都是破盾角色,例如桃乐茜可以用火箭弹精确命中带力场的敌人。
狙击——携带狙击步枪的骑士拥有最长的锁定距离,这意味着狙击可以躲在远远的地方对敌人造成伤害,让玩家可以更好的规避弹幕。
刃枪——携带刃枪的角色拥有两套进攻逻辑,分别为近战与远程,可以根据战况选择不一样的模式来应对敌人,刃枪角色通常拥有较高的爆发,并且近战模式下会有不俗的AOE伤害,
并且还能攻击带有屏障的敌人,可以说是一个进攻性非常强势的武器,不过值得注意的是,选择近战意味着会受到更多的攻击,需要玩家灵活的运用刃枪角色能远能近的特色才能一往无前。
2、角色定位
火力——顾名思义是擅长火力倾斜的角色,这类角色通常会拥有很强的输出技能或者优秀的输出形态,他们有的是专注定点爆发,在短时间造成大量伤害,有专注于持续输出。
破盾——这些角色虽然造成的伤害不怎么样,也没有特别的辅助能力,但破盾角色可以对敌人的力场造成非常巨大的伤害,让目标快速进入破灭状态,为输出角色制造爆发的空间,
特别是后期敌人的力场十分厚时,输出角色由于没有增伤机制,在面对带力场的敌人非常的羸弱,所以基本上每一个队伍配备一个破盾角色才能有效让输出打出伤害来。
支援——支援角色虽然输出不咋地,破盾能力也几乎没有,但支援能提供非常多样的增益效果来加强我方角色,亦或者是对敌人施加各种效果来削弱对方,甚至还可以清除迎面而来的弹幕,
根据关卡的不同,合理选择功能不同的支援骑士,往往可以让作战事半功倍。
(一)迥异性格,打造骑士专属机体
游戏内全角色配备专属机甲,机设硬核且极具人物特色。
(二)细节制胜,匠心再现机甲浪漫
每款机甲操作手感均不相同,甚至机体重量也会影响移动速度!指挥官,请一定要来游戏内体验下哦~
(三)畅快战斗,尽享华丽大招演绎
同一战斗位下各角色拥有不同战斗输出机制,也能让每位玩家在自己的角色搭配下玩出独有的花样。
(四)直面劲敌,穿梭枪林弹雨之中
战斗场景为3D地图,弹幕躲避考验指挥官你的操作敏捷度!
(五)乱世出击,装甲骑士麾下集结
机甲骑士集结于麾下,在战火纷飞的世界寻找“人类”的未来吧!
骑士养成作为游戏中核心养成系统之一,怎么对骑士进行养成就是一个重要的问题。今天带各位小伙伴们了解一下怎么养成一位骑士。
Part1.基本属性篇
本章主要讲解骑士的一些基本属性,帮助大家对属性的体系有一个基本的了解。
1、基础属性
基础属性分为耐久、攻击、防御、武器弹夹、暴击和暴击伤害
(1)耐久:可以简单地理解为血量,降低为0时角色战败。
(2)攻击:角色的基础攻击力。需要特别注意的是,由于游戏中普通攻击属于特殊技能的设定,攻击力≠普攻最大伤害,攻击力作为伤害计算的基数通过技能倍率转化为伤害。
(3)防御:可简单地理解为护甲,可以减少骑士受到的伤害。
(4)暴击:面板展示的暴击为基础暴击数值而非暴击概率,需要通过公式转化为实际的暴击概率。
(5)暴击伤害:游戏内设定暴击最低造成150%的暴击伤害,暴击伤害的基础值为判定为暴击的伤害值。
(6)武器弹药匣:基于游戏特殊设定“弹药值”的属性,与射击类游戏的弹夹设定类似,不同的角色拥有不同的弹夹上限。特别的,拥有近战模式的角色本条属性为无限(如上图)。
Part2.提升属性的方法
提升属性的方法有四种:等级、基因、军衔、觉醒
(1)等级:通过“骑士研修课程” 可以对骑士的等级进行提升。目前而言,提升等级以后获得提升的主要是耐久和攻击两个属性。“骑士研修课程”可在物资-骑士研修 中获得,也可通过任务获取。
(2)基因:通关关卡3-6以后会开启基因板块的强化内容。基因分为三部分:基础属性提升、技能等级提升、普通攻击等级提升
1)基础属性部分:基因板块中,四周白色小图标 即为基础属性。激活后会提升对应的属性,目前仅有耐久和攻击两种属性可以提升。
2)技能等级部分:基因板块两端的绿色小图标即为技能等级部分,激活后可以提升对应技能的等级,增加技能伤害或改变技能的一些效果。
3)普通攻击部分:基因板块中央的大图标 即为普通攻击部分,激活后会提升普通攻击的等级,从而提高普攻的伤害。
激活基因需要对应武装类型的【芯片】,芯片可在主线 中获得;特别的,激活普攻等级基因还需要对应武装类型的序列,序列需要在制造中心制作;制作序列需要基础材料为【分子载体】,可在军备-基因突破 中获得,其他材料可在物资-金属提炼 和物资-原料筹备 板块获得
(3)觉醒:觉醒是属性提升最多的养成方式,除了提升耐久和攻击外,还会对暴击和防御进行提升,甚至在特定次数的觉醒后还可以提升稀有度。觉醒所需的材料对应武装类型的【芯片】和对应稀有度的【才能模块】。才能模块在竞争物资 中兑换,兑换所需的情报值可通过危机竞争 获取。
(4)军阶:喜闻乐见的氪金环节。军阶主要是对被动技能、天赋、专精天赋的激活和等级提升。提升军阶的材料为特定角色的信赖和泛用信赖。角色信赖可以通过抽卡 和困难副本 获得,目前只开放了部分角色通过困难副本获得信赖的方式,以后应该会开放更多吧。
1、超自由DIY机甲组装系统,打造形态各异的机体;
2、多角色收集养成,与少女机师建立羁绊;
3、即时战术地图系统,体验战略游戏的兵种配置与指挥;
4、多机型搭配战斗系统,体验职业搭配与动作射击战斗的爽快感。