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口袋妖怪漆黑的魅影

口袋妖怪漆黑的魅影
  • 版本:6.7.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2023-03-22 13:25:38
  • 语言:中文
  • 大小:8.70MB
标签: 冒险 像素 剧情 口袋妖怪

口袋妖怪漆黑的魅影,并且游戏内还有超多的历练玩法,替换了大量的素材,剧情内容也是相当的有创意,游戏拥有原版的剧情,玩法也是精彩多样,看你能否赢得最多的场次胜利,组建一个精灵团队来进行作战,我们的目的就是把全部的宝可梦都给收集到,游戏的道具都是可以随意的使用的哦~正确的判断,玩家们可以提升每个宝可梦的等级和能力,玩家肯定不会失望的。感兴趣的小伙伴快来本站下载游戏试一试吧!

口袋妖怪漆黑的魅影

口袋妖怪漆黑的魅影介绍

对战场景

5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。

对战图片

同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。

行走图

小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。

地图块美化

小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。

透明对话框

后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。

封面

后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。

当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。

剧情&要素上

之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。

世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。

稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。

一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。

衔接一二周目的过渡章节——间章1“觉醒”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。

二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及迷宫,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。

断章“隐匿”

交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。

三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。

对战上

种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括雷电狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。

其他

细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。

口袋妖怪漆黑的魅影特色

1、精灵数从386增加到了411,剧情流程超长,够你玩的,后期难度也很大,等你来挑战;2、亮点在于剧情与美工方面。剧情方面的亮点在于创意,大大提高了游戏的可玩性;3、美工方面替换了大量素材,相较于原版有不少进步。

口袋妖怪漆黑的魅影

口袋妖怪漆黑的魅影攻略

口袋妖怪漆黑的魅影觉草弱点分享觉草和草石板制裁之力——草系特攻有能量球亿万吸可以用,再加上那打击面,几乎没有带觉草的,当然,有时候面对水狗神马的觉草也是必需的,但只是个别情况。草创更是万年难觅其踪,毕竟草系的弱点太明显。口袋妖怪漆黑的魅影放墙攻击详解光墙+亿万吸收+光合作用/寄生种子+毒爆弹/觉醒火冰/催眠粉/剧毒,加满速度特攻,要是换上了风速狗火猴子之类的,睡掉之后赶紧走路吧。先催眠后替身,然后回血打落,因为很多精灵都是靠道具吃饭(毒疗天蝎),即便是不依赖道具也会受到想不到的后果。口袋妖怪漆黑的魅影队医霸王花配招芳香疗法+月光/光合+剧毒/催眠粉/麻痹粉/寄生种子+毒爆弹/保护/草裙舞,主要是当队医,以及和没回复异常的盾玩消耗,也可以适当加努力到TG上舍弃月光/光合增加一些战斗力,带个觉火打草钢核果之类的。

口袋妖怪漆黑的魅影优势

1.游戏中有着庞大的地图世界,这里拥有不同的精灵和怪物玩家一定要将他们进行培养,让他们能够拥有强大的战斗力。

2.玩家将在庞大的地图中尽情的搜寻和收集收集到的一些精灵和怪物,你都可以用来培养。

3.让你的口袋妖怪团队也更加的庞大,让他们的能力更加强大,和所有的怪兽进行对战。

口袋妖怪漆黑的魅影亮点

技场挑战、华丽大赛、世界公会大战各式单人、团队PVP内容

精美的动画画风搭配上精致的3D建模,这二者给玩家们打造出一个还原度很高的精灵宝可梦的世界

宝可梦的种类很多,而这些宝可梦玩家你游戏里可以一一去解锁收集,当然这些也都是玩家你非常熟悉的

宝可梦的养成,通过特定的养成方法去可以帮助宝可梦更好的战斗,让宝可梦进化的同时提升它们的实力

技场挑战、世界boss、塔尖联盟、华丽大赛等特色系统

情副本、挑战副本等丰富的PVE内容

口袋妖怪漆黑的魅影玩法

种族:可以修改成386种PM的任意一种PM昵称&捕获者:点击“允许”就可以进行修改,必须输入全角的英文字母、数字、日文字符,否则将出现"空白"的名字亲密度:不多说了,好处就是可以是报恩或者复仇的技能威力最大性格值和ID:没什么用处,很特殊的计数方式,通常不用修改性别:可以修改PM的性别,无性别组的和神兽不能修改性别;只有一种性别的PM不会出现另外一种性别经验值和等级:经验可以不用修改,可以直接修改等级,不过要注意一点,如果有些道馆的徽章没有拿到,则等级不能修改到高于徽章限定的等级,建议第八个道馆打完后再使用

口袋妖怪漆黑的魅影点评

你会在这里体验到海量的关于神兽的新故事,都是原创。在这里可以捕捉到所有的故事,很刺激。游戏玩法简单,玩家可以在游戏中冒险。在游戏中,玩家可以通过击败其他训练者来获得经验,这样玩家的实力会变得更强。在游戏中,玩家可以和六宝组队,可以挑战不同的boss。该剧内容更加充实,玩法更加精彩多样。玩家可以在游戏中培养更多的精灵宝宝,提高他们的战斗力,参加战斗。游戏设定非常有趣,凭借强大的技术和精良的制作成为国内数一数二的hack。剧情的亮点在于创意,大大提高了游戏的可玩性。每部作品的最后一个精灵只能通过特殊的方法获得,捕捉精灵是游戏的一大乐趣!在奥德胡安博士的帮助下,我开始了和魔法精灵一起成长的任务!界面上有各种各样的口袋妖怪等着捕捉!

游戏截图

  • 口袋妖怪漆黑的魅影截图0
  • 口袋妖怪漆黑的魅影截图1
  • 口袋妖怪漆黑的魅影截图2
  • 口袋妖怪漆黑的魅影截图3
  • 口袋妖怪漆黑的魅影截图4

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