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银河掠夺者

银河掠夺者
  • 版本:1.6.1
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 发布:2023-04-25 10:35:57
  • 语言:中文
  • 大小:410.81MB
标签: 策略 战争 太空

银河掠夺者是一款由极光计划官方发行的正版科幻策略手游,玩家不仅要了解太空驱逐舰、游戏中玩家将扮演一位星际指挥官,采用了经典的星际战争题材。能够给玩家带来更加舒适的游戏体验。打造华丽震撼的星河战场,并且在银河掠夺者游戏中,极其考验玩家的策略选择和临场应变能力。游戏偏向于硬核玩家群体,控制自己的星际舰队开启宇宙征服之旅,游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,AOE打击等等,点燃你最原始的星战激情!

银河掠夺者

银河掠夺者特色

1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

银河掠夺者

银河掠夺者亮点

1、许多独创的特色战舰,超过100种武器,获得和加强你的战舰,并建立一个无敌舰队跨越恒星。
2、新的PvP竞争战!全天候跨服比赛,击败对手,提升军衔,成为名星的顶级将领。
3、原汁原味的战斗,弹幕发射,导弹拦截,弹道操作,让你驰骋。全景控制,把握全局。
4、突破作战界限,随意拖拽、旋转、缩放战场,使每个指挥员都能完全掌控局势。
5、定制专属战舰,数十艘战舰,上百台设备,想象力丰富,任意组装。

银河掠夺者玩法

1.私人专属定制战舰,多种战舰处刑,百余种武器装置,任意组装你的专属舰船;

2.百种武器运筹帷幄,不论弹幕式的射击体验还是行驶轨迹拦截操作,成王败寇全看你的选择;

3.精美的战场感官,大师级美术团队倾力打造,给你最纯粹的战场视觉效果;

4.全方位操作机制,使得玩家任意穿梭战场,驶在无尽的宇宙战场之中;

银河掠夺者优势

1、涂装不仅拥有独特耀眼的外观,而且还拥有专属属性加成,马上给你的战舰更换上。
2、新的主线流程,更炫目的战斗表现和更友好的指引,帮助你快速起步,成为一名独立指挥官。
3、由顶级艺术团队打造,唯美真实的视觉冲击力和智能立体音效,只是为了呈现强大的星球大战。
4、全景环绕视角,你可以自由地观察绚丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定。
5、指尖一挥,就可以实现舰艇躲避、定位、火力收缴、后方包围等复杂作战,灵活运用,助你打赢战争。

银河掠夺者点评


以上测试全部是一门武器测试数据。阳离子照射炮属于特殊功能武器在后文有阐述。
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有;
2.紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效;
3.随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1.无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有;
2.鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1.炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2.优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。

游戏截图

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